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登録日:2020/04/23 Thu 00 22 05 更新日:2024/01/09 Tue 16 29 40 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ2 ゴスペル サイバーテロ チャット ネットマフィア マフィア ロックマン ロックマンエグゼ 制裁 報復 復讐 悪の組織 敵組織 犯罪組織 組織 ネットマフィア「ゴスペル」とは『ロックマンエグゼシリーズ』に登場する敵組織である。 ●目次 ゲーム版概要 メンバー●首領 ●幹部 ●構成員 ●組織関係者 ●自律型ナビ メディア展開漫画版(鷹岬版) 漫画版(あさだ版) アニメ版無印 AXESS・Stream ゲーム版概要 ネット犯罪組織「WWW」が光熱斗とロックマンのコンビで壊滅した数か月後に本格的に活動を開始したネットマフィア。 登場作品は『ロックマンエグゼ2』。 「ネットワーク社会の壊滅」を目論んでいたWWWとは違い、 ダムの決壊 一国のネット中枢の破壊 オフィシャルネットバトラーの抹殺 ハイジャックによる飛行機の墜落 天変地異による文明破壊 等、人間に直接危害を加える計画が多いのが特徴。 それ故、組織に所属しているのは殆どが社会に対し強い恨みを持っている人間であり、金欲しさで組織に入っている人間は少数である。 またニホンを中心に活動していたWWWとは違い、その規模は全世界に及んでいる。 作戦の指示や会議等は全てチャットで行い、組織の人間が顔を合わせる事は殆どない。チャットを行っている場面では画面と顔アイコンが黒く塗りつぶされているので、プレイヤーもどのような人物がチャットを行っているのか分からないようになっている。そのため、首領の顔も物語の終盤まで伏せられており、得体のしれない組織という面が強調されている。 組織の最終目標は、究極のナビ「フォルテ」を作り上げ、その力を使って世界を掌握する事。 集めた大量の「バグのかけら」(バグデータ)と、本拠地であるコトブキ町のマンション内に大量に設置したサーバーの「電磁波」を原料にフォルテを復活させようとした。 後に、WWW総帥・Dr.ワイリーが本物のフォルテをおびき出すためだけに結成させた組織である事が、『2』のエンディングや『3』で判明する。 ちなみにシリーズで唯一、1作品で壊滅し二度と復活しなかった組織である。首領が改心し、ワイリーも最低限の目的は達成できたため、双方潰れた組織をわざわざ復活させる意味がなくなったからだろう。 メンバー ●首領 ゴスペル首領 ネットマフィア・ゴスペルの最高幹部。 集めた「バグデータ」から究極のナビ「フォルテ」を作成・無限コピーし、その力で世界を手に入れようと企む謎の人物。 電磁波を防ぐサイバースーツに身を包んでおり、素顔や個人データは全て謎に包まれている。 攻撃的な人物で、失態を犯した部下には容赦なく制裁を与える。 正体 正体はコトブキ町に住む帯広シュンという少年。 幼い頃に世界初のネットテロで両親を亡くし、親戚に引き取られてからは孤独な日々を送る。 いつしか家に引きこもり、コンピューターの世界に閉じこもるようになるが、インターネットをしていた時に謎のナビと出会い、「電脳世界を支配してみないか?」と誘われる。 その誘いに乗った後は、大人のフリをして自分のように人や社会に恨みを持つ人間を集め、「ゴスペル」を結成して社会への復讐を開始した。 熱斗とロックマンによって組織が壊滅した後は、熱斗の説得に応じて自首をする。 その後、改心してオフィシャルの事件の捜査に協力するようになる。 ●幹部 フリーズマン 自律型ネットナビにしてゴスペル最高司令官。 高い知能と冷徹な心を持ち、ゴスペル本部で様々な犯罪の指示を出している。人間をこき使うAI インターネット中に特定のワクチンプログラム無しでは解凍不能な氷の結晶を発生させ、環境維持プログラムの機能を低下させる。 そして地球全体に震度10の大地震を発生させ、文明を破壊しようとした。 フリーズマンそのものが青い氷の解凍に必要なワクチン「あおのかけら」の一部であり、熱斗とロックマンに倒されるとインターネット中の氷は自然消滅した。 ゴスペルサーバーの電脳1にて、ナイトマン、マグネットマンと共に自動制御されたコピー個体が出現し、ゴスペル首領が待ち構えるメインルームへのプロテクトを守った。 プリンセス・プライド クリームランドの現王女で、オフィシャルネットバトラーでもある女性。 持ちナビはナイトマン。 クリームランドはネットワークの早期導入で発展を遂げた国家だったが、大国にその仕組みを真似された事で再び衰退の道を辿る。 毎日のようにたった一人で激務に追われるようになり、疲労により目の下に化粧でも隠せないほどのクマを作ってしまう。側近達が無能だからと囁かれているがソースは不明 そして孤独の中いつしか精神が追い詰められ、「国家の発展を他国に邪魔された」と思い込み、ゴスペルに加入して悪事に加担してしまう事となる。 オフィシャルネットバトラーの世界会議において、アメロッパ城の侵入者撃退システムをハッキングし、オフィシャルネットバトラーの抹殺を目論む。 熱斗とロックマンに阻止された後は侵入者撃退システムの誤作動で罠にかかってしまい、救助された後で逮捕された。 後に釈放され『5』では健康的な顔つきとなっている。 オラン島で熱斗達と再会し、チームオブカーネルに加わった。 ガウス・マグネッツ 世界的大企業ガウスコンツェルン会長。 持ちナビはマグネットマン。 幼い頃に両親を亡くし、弟とも生き別れとなり貧乏生活を送る事となる。 その生活の中で自分を助けてくれなかった社会を見返すため、必死で働き続け現在の地位を手に入れる。 それでも社会に対する恨みは消えず、腐りきった社会を破壊するためにゴスペルに加入。究極のナビ開発プロジェクトのリーダーとなった。 最新鋭旅客機をハイジャックし、搭載されているハイパワープログラム強奪を企む。 プログラムを組織へ転送した後で熱斗とロックマンに敗れ逮捕された。 逮捕された後は、娘のテスラに会社の経営権とマグネットマンが引き継がれている。 ●構成員 風吹アラシ デンサンガスに勤務する新入社員。 持ちナビはエアーマン。 仕事で溜まったストレスを発散させるために、ゴスペルに加入し悪事を働くようになる。 綾小路家のガス湯沸かし器を誤作動させ、やいとを人質に身代金を要求しようとする。 熱斗とロックマンに悪事を阻止された後は首領に見限られ、爆弾による制裁を受け生死不明となった。 『バトルチップGP』で生存が確認されている。 速見ダイスケ IQ170の頭脳を持つゴスペル幹部候補の青年。 持ちナビはクイックマン。 自然をこよなく愛しており、自然を平気で汚すような人間を憎んでいる。 遂には自然を汚し続ける人間に復讐するために、ゴスペルに参加してしまう。 おくデンダムを爆破しデンサンシティを水没させようと、ダムに爆弾を仕掛けた後でおくデンだに各地に起爆装置を隠す。 熱斗と炎山の活躍で起爆装置が全て解除されるとオフィシャルに逮捕された。 ●組織関係者 ダーク・ミヤビ ネット犯罪の成功率100%を誇るプロの傭兵。 持ちナビはシャドーマン。 ゴスペル首領からの依頼を受け、高いセキュリティを誇るアジーナ国のネットワークを壊滅させる。 次の標的であるニホンのネットワークを壊滅させるためにオフィシャルセンターにあるマザーコンピューターに侵入。 部下を使ってオフィシャルのナビを何体もデリートし、マザーコンピューターの最奥部まで行くが、寸前のところで熱斗とロックマンに敗れた。 『2』では終始姿を見せなかったが、『5』で初めて熱斗の前に現れる。 今度はバレルの依頼を受け、チームオブカーネルで世界平和のために戦う。 ちなみに『6』に登場するダーク・キリサキは彼の弟子である。 ●自律型ナビ カットマン ゴスペルの「アジーナ攻略部隊」副隊長。 隊長であるシャドーマンがアジーナのネットワークを壊滅させた後の残党狩りを行っていた。 ロックマンと出会うと、シャドーマンがニホンのネットワークの壊滅に向かった事など、聞かれてもいない事を教える。 そのままバトルを仕掛けるが敗北しデリートされた。 その後、ゴスペル首領の手によりコピー量産され、フリーズマンの「文明破壊作戦」が阻止された後に世界中のインターネットに出現した他、マンションの電脳ではコントロールプログラム前にエアーマン、クイックマンと共に出現。 コピー個体は自動制御されており、従来の個体のような感情は持っていない。 余談だがナイトマン・マグネットマン・フリーズマンも同じくコピー個体として、マンション最上階に設置されたゴスペルサーバーの電脳で再登場する。 シャドーマンだけはゴスペル所属ではないためかコピー個体として再登場していない。 ロール、ガッツマン、グライド、ブルース ゴスペル首領が作り上げたコピー個体。 ロール、ガッツマン、グライドはメイル、デカオ、やいとがマンションに侵入した際にナビのデータをコピーして作成したもので、ブルースはそれ以前の戦闘データからコピー構築したものと思われる。 どれも自動制御されており、感情は一切持っていない。いずれのナビもオリジナルにデリートされた。 フォルテ 集められた「バグデータ」とサーバーの「電磁波」から生み出された、フォルテを模した所謂「コピーフォルテ」。 しかしその強さはオリジナルの「真フォルテ」と比較すると格段に劣っており、ドリームオーラも纏っていない。 所詮は劣化コピーのためかあまり強くはない。 この時点で量産化に成功しており戦うのはその内の一体となっている。 一度ロックマンにデリートされるが、その後更に電磁波を強化して構築したことでより強力な個体が作成されるが、その姿は巨大バグ集合体「ゴスペル」へと姿を変え暴走を始めた。 ゴスペル壊滅後、WWWエリアを徘徊していたコピーフォルテが真フォルテのエクスプロージョンで破壊されている。 余談だが、携帯アプリ『P.o.N(ファントムオブネットワーク)』でも、キャッシュデータにより再生された形でフォルテのコピーが登場している。ウラインターネットでこの個体とロックマンが対峙した際には、ロックマンと熱斗はかつてゴスペルがフォルテを作ろうとしたことを思い出させる会話をしている。 メディア展開 漫画版(鷹岬版) 首謀者はゴスペル首領でその正体の変更もないが、当初は真の姿で「ケイ・ユウキ」という偽名を用いてネットポリスを欺いていた。 ロックマンがサイトスタイルの力を得たとの情報を掴み、その力を奪って電脳獣ゴスペルを完成させようとする。 そのためにフォルテとコンタクトをとるが、ロックマンとの勝負に水を差したせいでゴスペルをフォルテにデリートされてしまう。 ロックマンとフォルテの激闘が終わった後で首領と幹部全員が逮捕され、組織は壊滅した。 構成員はシャドーマン以外の原作のゴスペル団員で、最初に登場したのが風吹アラシとエアーマン。ロックマンとブルースの決闘中に乱入したが、暴走発現したサイトスタイルに一撃で瞬殺された。 その他のナビは、ゴスペルがサイトスタイル奪取のために企画した豪華客船クルーズ内でまとめて出現。尺の都合等でよくある敵幹部まとめてラッシュ イレギュラーな客であったブルース1体に対し、総出で攻撃と「リカバリー」を入れ替えで繰り返して追いつめるが、乱入したロックマンがブルースと共に「ダブルヒーロー」でまとめて殲滅。 その後、ナビ達の残骸は一つとなって電脳獣「ゴスペル」が形成された。 漫画版(あさだ版) ワイリーの支援を受けて組織を拡大していたが、風吹にワイリーを始末させた(*1)後は手始めに「秋原町誘拐事件」を実行する。 「秋原町誘拐事件」が失敗すると、究極ナビとロックマンが戦闘する機会を増やして究極ナビを進化させようとする。 科学省襲撃の際に、究極ナビが各地にばら撒いた体の欠片を使ってシステムを乗っ取り、ニホンの主要コンピューター全てをゴスペルのものにしようとするが、エネルギーを充填しすぎたせいで究極ナビの制御がきかなくなり、世界が崩壊の危機を迎える。 熱斗とロックマンによって究極ナビがデリートされると同時に組織は壊滅した。 アニメ版 無印 無印後半、WWW壊滅後から登場。 Dr.ワイリーが結成に関わっていることについては原作と類似している。 だがプライドは組織に加入しておらず、ガウス以外の人間のメンバーは1度しか登場していない。表立って実質的にゴスペルを指揮していたのはガウスであった。 加えて、ゴスペル首領はメンバーを指導するためにワイリーが用意した「ロボット」となっている。 ミヤビも組織に関わっておらず、シャドーマンはこの時点では別の人物のナビとなっており、賞金稼ぎナビとして最高幹部のフリーズマンの指示で動きつつ彼がヒートマンとの戦いで重傷を負わされたのを機にフリーズマンをデリートするなどの行動を働いた。 シャドーマンが正式にミヤビのナビとなるのは、次作『AXESS』でネビュラの依頼でコントロールX破壊任務を遂行する中でダークチップに溺れてサーチマンにデリートされた後、その次作『Stream』で「デューオの試練」に選ばれたミヤビのためにワイリーが復活させて与えた時となる。 ワイリーの「ゴスペル」結成の目的は、N1グランプリ編にてデリートされた「ファラオマン」が持つ「究極プログラム」の力で、ネットワーク社会を無にして壊滅させること。 ファラオマンはデリート後に「フォルテ」として究極プログラムを持つ新たなナビとして自己再生し、ワイリーはこの究極プログラムの一端から「ゴスペル」を作成した。 ゴスペルはネットワーク上のナビやプログラムを次々と自身の中に吸収、ブルースや兄弟分にあたるフォルテさえも吸収しロックマンも吸収しようとするが、フォルテと接触したことでプログラムに異常が生じたロックマンがバグスタイルを発現させたことで逆にゴスペルが吸収され、ゴスペルが吸収したものすべてを再構築により復活させたことで、ワイリーの目論見も潰えた。 AXESS・Stream ゴスペル首領を名乗っていたロボットは、復活したフォルテが「人間世界を観察する」目的で現実世界での彼の肉体的な存在となった。電子機器に触れることで電脳世界へのプラグインが可能となっている。 ゴスペル首領の姿で活動するフォルテは2期『AXESS』第41話「アレグロ」で初めて登場してダークブルースと対面。 3期『Stream』第2話「地球抹殺」でハイパールートを使って「デューオの彗星」を目指すため、宇宙センターに侵入してプラグインをした後にロボットが放棄された。 そして、『Stream』第9話「復活!ネオWWW」でガウスとマグネットマンが禁固961年の刑を言い渡されたことを最後に、今後のアニメ内で「ゴスペル」に関連する要素は完全に語られることはなくなった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい -- 名無しさん (2020-04-23 14 23 24) フォルテは劣化コピーをばらまかれてウザがってたな -- 名無しさん (2020-04-23 16 07 31) コトブキスクエアの形、よ~く見たら・・・? -- 名無しさん (2020-04-23 20 52 38) 恒心教みたいな冗談宗教と見せかけたオウムな組織でびっくりした -- 名無しさん (2020-04-23 21 30 28) 画面が真っ黒なので、会話だけで状況を想像するのが難しかった -- 名無しさん (2020-04-24 22 22 04) ↑2ゴスペルの素材や3でのフォルテ復活の方法考えると熱斗が集めさせられたバグのかけらってつまりは…なんだよね -- 名無しさん (2020-04-24 23 17 06) 現実世界ではタダの子供でしかないシュンがどうやってマンションを占拠した上であんな状態にしたんだろうか?住民を追い出した(元からゴスペルが購入していた可能性もありそうだが)のはともかくあの量のサーバーが元から置いてあったなんて到底思えないし、どこから持って来てどうやって置いたんだか。 -- 名無しさん (2020-04-24 23 20 51) ↑ メインルームはともかく、各部屋のサーバーは床から生えるように設置されていたあたり明らかに普通の様子じゃなかったし、電磁波の影響で現実と電脳世界が融合しかかっていたらしいし、実は本物のサーバーはメインルームに置いてあるやつだけで、それ以外のは溢れ出た電脳世界のジャンクデータがサーバーの形をとった結晶体的なもので、テーブルの上に置いてあるプラグインできる機械は中継機、とか? -- 名無しさん (2020-04-24 23 42 19) ↑↑実際はワイリーという大人がバックにいたわけだからなんとでもなるんじゃないかなあ。ワイリーの名前は使えないとしても偽名や匿名でサーバー運び込む協力くらいはできるだろうし。 -- 名無しさん (2020-04-25 08 14 52) チャットで結成とか幹部とかなんか今のなんちゃって革命家となんら変わらないけど、やってることはガチテロリストという -- 名無しさん (2020-04-25 10 47 05) 今の時代だからこそあんまり笑えないんだよなこれ。技術力があれば小学生がそういうフリして扇動して犯罪に走らせるっていうのって -- 名無しさん (2020-05-12 16 24 05) GO!スペル -- 名無しさん (2020-06-14 22 09 49) ↑2EXEの敵組織でも一等現実味帯びてるよね…… -- 名無しさん (2020-11-16 02 17 35) やってること見ると一番大規模な悪の組織な気がする。WWWもネビュラも終盤まではピンポイント襲撃の暗躍なのにゴスペルは序盤から都市を水没させようとしてくるし… -- 名無しさん (2022-06-15 19 00 09) ゴスペル首領の記述を一部本人の項目に移動しました。 -- 名無しさん (2023-04-30 07 12 23) アニメ版で首領の正体の設定が変えられたのも「本人に落ち度のない理由で精神的に追い詰められる環境にあった」「邪悪な大人に唆された」「世界規模でインフラを壊滅させる凶悪犯罪そのものを目的として犯罪組織を率いていた」とやはりマズすぎる要素が多いからか……? -- 名無しさん (2023-04-30 07 41 31) ガーディアン破壊のために究極ナビ(フォルテのパチモン)作って欲しかったワイリーからすれば大地震起こす必要まではなかったよな…このあたりから帯広シュンがワイリーの思惑を越え暴走していたってことなのか… -- 名無しさん (2023-04-30 08 31 38) 名前 コメント
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【名称】 ブラックウェポン 【読み方】 ぶらっくうぇぽん 【アイコン】 【分類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 リアルバトルチップ/ミステリーデータ 【派生チップ】 なし 【P.A】 なし 【登場作品】 『4』『4.5』 【詳細】 使用すると暗転し、自分のナビに体力減少バグが発生する。 代わりにバスターの威力が+5される。 『4.5』はバスターの威力が低い(ガッツマン・ナイトマンは最大5、ロール・アイスマンは2、それ以外は3)ので、それに対応して作られたチップだと思われる。 だが体力減少が大きいので、積極的に使えるチップなどではない。 後継作品の『流星のロックマン3』においても、似たような効果のバトルカード「ウォリアーブラッド」というものが存在する。 こちらは更に強力で、バスターマックスとスーパーアーマーを付与する。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. 「4.5」 メガNo.84 ウッドパワー ← メガ85 ブラックウェポン
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【チップ名】 ヤマトマン 【読み方】 やまとまん 【該当チップ】 ヤマトマン、ヤマトマンV2、ヤマトマンV3、ヤマトマンV4、ヤマトマンV5 【種類】 メガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 ヤマトマンを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 ヤマトマン:JapanManヤマトマンV2:JapanMnV2(JapanManV2)ヤマトマンV3:JapanMnV3(JapanManV3)ヤマトマンV4:JapanMnV4(JapanManV4)ヤマトマンV5:JapanMnV5(JapanManV5) 【詳細】 使用すると暗転しヤマトマンが出現、2マス先の縦3マスを連続で突く「サウザンドスピア」と正面3マスを貫く「ストレートスピア」で連続攻撃を行う。 槍の攻撃なのでソード性能を持つ。 攻撃範囲がやや変則的だが最終的には十字型の範囲となり、ロックマンの正面2マス前に2種類の攻撃が当たり、範囲内であれば障害物があっても問題なく攻撃ができる。 攻撃中にABボタンを交互に連打するとサウザンドスピアのヒット数を1~3増やせる。…が、実は「ABボタンを押しっぱなし」でOK。 V5なら、フルヒットで60×7の420ダメージ。 これにアタック+30とナビ+20が加われば110×7となり、驚異の770ダメージとなる。 攻撃力の一の位が5であるチップは、過去作全体で見渡してもかなり珍しい特徴である(後の作品ではSPナビチップ等があるが)。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 メガNo.81 ダークマンV4 ← メガ82 ヤマトマン メガ83 ヤマトマンV2 メガ84 ヤマトマンV3 メガ85 ヤマトマンV4 → メガNo.86 パンク ギガNo.19 ダークマンV5 ← ギガ20 ヤマトマンV5 - -
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【名前】 エレメントレイジ 【読み方】 えれめんとれいじ 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ヒグレヤ、ランダムミステリーデータなど 【派生チップ】 エレメントフレア系 【P.A】 なし 【登場作品】 『5』 【英語名】 ElemRage(ElementRage) 【詳細】 『5』に登場したスタンダードクラスのバトルチップ。 そのまま使用すると、横3マスに無属性の放射攻撃を行う。 このチップの特徴として、属性を持つ特殊パネル上で使うと性能が変化する。 攻撃にパネルと同じ属性が付き、ヒット数は前方横3マスは2ヒット、それ以外は1ヒット、攻撃範囲が1+3+3の放射状範囲に変化する。 対応するパネルと属性は、クサムラパネルだと木属性、アクアパネルとアイスパネルが水属性、マグマパネルが炎属性、マグネットパネルだと電気属性。 効果が地形に左右され、若干使いづらい印象はあるが、範囲の広さもあり使いこなせれば中々強い。 『5』にはステージ系チップがないので、バトル開始時のパネルを使用するか、シード系で強引に使うしかない。 また、マグネットパネルはプレイヤーが生み出す手段がないので、電気属性攻撃としては利用しづらい。 そもそも、マグマパネルやマグネットパネルはフロートシューズがないと有効利用できない(マグマパネルならインビジブルも可)。 コンボ前提のチップではあるが、*コードがない(DS版だとある)ので少々扱いづらい(「E」「K」「W」の3種)。 このチップ自体は無属性扱いなので、カーネルソウルのアームチェンジに使用できる。 その前にトマホークソウルで全面クサムラパネルにすると、アームチェンジしたエレメントレイジを有効に活用できる。 【余談】 「レイジ(Rage)」とは「怒り」「激怒」という意味を持つ。 本チップは「属性の怒り」という意味になるのだろう。 後の『流星のロックマン』シリーズでは、スタンダードクラスのバトルカードに「セイレイノイカリ」というカードがある。 こちらはエグゼ『6』の「エレメントラップ」と同様に4属性に対する罠カードだが、カード名の意味としてはエレメントレイジとよく似ている。 無属性の場合でも攻撃可能ではあるが、属性パネルの上であればパワーアップするという点は、派生チップ・エレメントフレア系を持つウイルス「エレンプラ系」の特性と酷似している。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.029 ガンデルソル3 ← 030 → No.031 サンダーボール
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ロックマン3 - ステージ&ボス 各ステージについて。 弱点武器で何発当てれば倒せるかも書いています。 本作は自身の武器で4ダメージ与えられる。 ステージ ボス 弱点 備考 ニードルマン ジェミニレーザー4発 マグネットマン スパークショック4発シャドーブレード4発 ジェミニマン サーチスネーク6発 ハードマン マグネットミサイル7発 タップマン ハードナックル4発 スネークマン ニードルキャノン7発 スパークマン シャドーブレード7発 シャドーマン タップスピン4発 参考ページ https //gcgx.games/rockman3/8boss.html
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もういいしっっっっ -- (スッパマンエクゼ6) 2010-07-09 22 16 26
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【名前】 Q.ブーメラン 【読み方】 くいっくぶーめらん 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 クイックマンを倒す 【関連チップ】 クイックマン(チップ) 【P.A】 なし 【登場作品】 「トランスミッション」 【英語名】 QuikBmrg(QuickBoomerang) 【詳細】 「トランスミッション」に登場するバトルチップ。 使用すると、前方に楕円形の軌道で飛んで戻って来るブーメランを投げる。 クイックマンを倒すと入手可能。 本家ロックマンシリーズの「特殊武器」の様なチップの一つ。 というか、本家シリーズ「ロックマン2」のクイックマンから手に入るのも「クイックブーメラン」なので、オマージュ要素の一つであろう。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「トランスミッション」 No.052 I.スラッシャー ← 053 → No.054 カラードボール 関連項目 ネットナビが落とす通常チップ ファイアマン ガッツマン ニードルマン ブライトマン アイスマン クイックマン カラードマン エレキマン ソードマン グラビティマン スターマン ゼロ ファラオマン シャドーマン ブルース
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【チップ名】 ナパームマン 【読み方】 なぱーむまん 【該当チップ】 ナパームマン、ナパームマンV2、ナパームマンV3、ナパームマンSP、ナパームマンDS 【種類】 メガクラス 【属性】 炎属性 【入手方法】 ナパームマンを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『2』『5』 【英語名】 ナパームマン:『2』NapalmMn(NapalmMan)、『5』NapalmManナパームマンV2:NaplmMn v2(NapalmMan v2)ナパームマンV3:NaplmMn v3(NapalmMan v3)ナパームマンSP:NapalmMnSP(NapalmManSP)ナパームマンDS:NapalmMnDS(NapalmManDS) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にナパームマンが出現。 前方に砲弾を撃ち込む炎属性のナビチップ。 『2』では、前方2~4マス前にランダムで着弾する「ファイアボム」を5発発射する。 何もないマスに着弾すると穴パネルに変化させるが、ブレイク性能は特にない。 命中率に難があるためか、1発あたりの攻撃力は高め。 なお、同じマスに複数発が着弾することはない。 その性質上エリアスチールは意味がなく、ロックマンが最後列で使うとロックマン側のパネルも必ず壊すため、ガッツマンやエアーマンやオメガラットンなどの地を這う技との相性はよろしくない。 その代わり、マグマドラゴンなどの穴パネル必須ものならば相性抜群。フォルダの編集時は考慮しておこう。 『5』では4マス前に「ナパームボム」を放ち、着弾した周囲8マスに広がる爆風で攻撃を行う。 着弾したマスのみ水中にいる相手にも効果があり、火力の方は犠牲になったが命中率が大幅に改善された。 多くのボム系チップよりも射程が長く4マス先に着弾するのがポイントで、これにより自エリア最後尾からでも相手フィールド全面を焼き尽くすことができる。 反面、最前列で撃つと弾丸が画面外まで飛んで行ってしまう。 この特性上、リベレートミッションの挟み撃ちでは役に立たないチップと化すので注意しよう。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.241 ファラオマンV3 ← 242 ナパームマン 243 ナパームマンV2 244 ナパームマンV3 → No.245 プラネットマン 「5」 メガNo.30 サーチマンDS ← メガ31 ナパームマン メガ32 ナパームマンSP メガ33 ナパームマンDS → メガNo.34 マグネットマン
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【名前】 キングマン 【読み方】 きんぐまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 荒駒虎吉 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『3』 【基本装備】 ポーン ルーク 【ナビチップ】 キングマン(チップ) 【関連チップ】 ポーン、ナイト、ルーク 【アニメ版CV】 酒井敬幸 【詳細】 チェスのキングの駒をモチーフとした、荒駒虎吉の所有するネットナビ。 コロコロコミックで募集されたボスナビコンテストのグランプリ作品。 本家ロックマン フォルテにはキングという似た名前のロボットが登場するが、キングマンは公募キャラである事、そもそも応募段階では「クロスマン」という名前だった事から、特に関連性はない(一応、キングには「右に出るものはいないといわれるほどのチェスの腕前を持つ」という公式設定はあるが)。 N1グランプリで勝ち残るだけの強さを持ち、けんかっ早いオペレーターを常になだめる冷静な性格の持ち主。 なお、ゲーム中ではセリフは一言も発していない。 一方、アニメでは他の登場キャラより口数は少なめではあるもののセリフ自体は存在した。 モチーフがチェスなだけにポーンやルーク、ナイトなどを操作し相手を追いつめる頭脳戦が得意。 初期配置は「敵エリア最前列にポーン2体とキングマンの前にナイト1体」の配置だが、駒が破壊されたり動きを封じたりされると「サクセンヘンコウ」で駒の種類や配置を変更してくる。 ロックマンが最後列(ポーンのロングソードが届かない位置)で移動を続けていると、エリアスチールのように最前列を奪ったうえでポーン2体とナイト1体を再設置してくる。さらにこの状態のときにナイトを穴に落下させるなどして消滅させると、ポーン1体とナイト2体を再設置してくる。 初期配置時のポーン2体をブレイク性能を持つ攻撃で破壊し続けていると、ナイト2体とルーク1体を再設置してくる。 更に、3つの駒で相手の動きを封じた後自らが踏みつぶす「チェックメイト」という必殺技を持つ。 「その攻撃のダメージでロックマンが確実にデリートされるHPを下回った場合」に発動する、まさしく王手と言える効果。 しかしホーリーパネルのダメージ半減やインビジブルなどの無敵のことまでは想定されていないため、回避されるなどでロックマンが生き残った場合は再び初期配置に戻る。 また、敵として使用するチェックメイトはロックマンが着地点にいても踏み潰してくるが、チップやPAでは着地点に敵や障害物があるとなぜか不発になる。 チェスの駒の内「ビショップ(*1)」と「クイーン(*2)」は存在しない。 アニメ版では登場しており、ロールがクイーンの代わりとして初期位置のロックマンの隣を陣取っていた。 使用ワザ ポーン 最前列でロックマンと列を合わせてロングソードで斬る。足を止めていると斬られるのはもちろんのこと、こちらの射線を封じる盾としても機能する。 ブレイク特性で破壊はできるものの一定時間で復活し、何度も壊しているとサクセンヘンコウされる厄介な存在。 パネルスチールやスチールゼリーで動きを封じるのが有効。 ナイト ロックマンを踏みつけてくる馬のコマ。 チップのものとは違い、ロックマンを的確にサーチして踏みつけてくる。接地と同時にショックウェーブも発生するため、後退ではなく上下にかわそう。 穴パネルに誘導で落として消滅させられるが、こちらもやはりサクセンヘンコウのトリガーとなってしまう。 サクセンヘンコウ ポーンやナイトを消したり破壊し続けると発動。ナイトを2つに増やしたり、エリアスチールからのポーンで追い込んでくる。 ルーク キングマンの目の前に設置され、チップと同様に盾となる。初期配置にはおらず、サクセンヘンコウで守りを固める際に召喚される。 チェックメイト ロックマンのHPがこの技以下になった際に発動する必殺技で、各種駒でロックマンの退路を断ちトドメに踏みつけてくる。 発動条件的に食らうと敗北がほぼ確定する技で、まさしく「王手」。 これに耐えるにはアンダーシャツかホーリーパネル(*3)が必須、もしくはインビジブルや影分身でやり過ごそう。 キングマンは前作のWWWエリアの守護ナビ同様、置物を盾にして攻めてくる強敵だが、本体は最後列を上下するのが基本。 置物を無視して攻撃できるウェーブ系やボム系が当てやすく、逆にソード系は役に立たないためフォルダから外そう。 PAはゼータ系はポーンを盾にするため役に立たない。フラッシュマンやプラントマンのナビチップで動きを止めて、それ以外を当てるといい。
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お気に入り。 -- 名無しさん (2013-10-07 22 30 47) マンガ版のフォルテ大好き。 -- 名無しさん (2013-10-07 22 42 53) 漫画版は記憶を失わず終始ロックマンのライバルとしての面が押し出されてて格好よかったな。 -- 名無しさん (2013-10-08 00 29 07) 初代ロックマンの時代からフォルテとゴスペルの組み合わせは最高 -- 名無しさん (2013-10-08 00 57 38) 漫画版も好きだけど、子供っぽいアニメ版フォルテも好きだったなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-08 04 39 35) フォルテは鷹岬版のが好きだな。 というかそれが最初にフォルテ知ったのだったから、自分の中で鷹岬版が強すぎてアニメ版に違和感あった。あともう一個の漫画版で敬語で普通に良い奴してるの見て「誰だお前」ってなった。 -- 名無しさん (2013-10-08 11 44 16) あさだみほ版は普通に良いヤツ -- 名無しさん (2013-10-11 15 30 09) 最後までコサック博士と和解することが無かったのは残念 -- 名無しさん (2014-02-24 18 39 56) 印象としてはミュウツーに近い -- 名無しさん (2014-03-02 02 15 44) フォルテクロスロックマンが好きだったからずっとフォルテクロスだった覚えがある。シルバーのチャージショット強すぎるんだよ… -- 名無しさん (2014-03-07 18 17 17) 一番カッコ良いフォルテは鷹岬版だな。ゲームもかっこいいけど。アニメはボスなのか噛ませなのかっていう変な扱いだったし、あさだ版は爽やかすぎてシャドーマン共々誰おまだった -- 名無しさん (2014-03-12 12 09 31) 無頼恐皇フォルテかっこよかった -- 名無しさん (2014-03-12 13 02 15) モチーフとなった初代では合体できるが、エグゼでも融合ではあるがひとつになれるところにスタッフの愛を感じる -- 名無しさん (2014-05-08 02 39 25) ↑初代ではなく無印。間違ってはないけどごめん -- 名無しさん (2014-05-08 02 40 17) ↑ 俺は勇騎恐皇フォルテが好きだな -- 名無しさん (2014-05-08 03 45 44) 始めて読んだ鷹岬先生のロックマンエグゼのマンガが付録だったフォルテの人間に対する復讐のきっかけのマンガでフォルテの印象がすごく残ってコミック買い始めたきっかけだったな。鷹岬先生のフォルテ格好良すぎてロックマンより好きというw -- 名無しさん (2014-08-24 08 14 50) アニメのラストで流星のロックマンに出ると思ったらそんなことは無かったぜ -- 名無しさん (2014-09-03 22 44 27) あさだみほ版の優しいフォルテの方が好きな自分はここでは異端か -- 名無しさん (2014-09-03 23 40 44) 相手の能力を奪って使うとか合体とかエグゼの中ではロックマンより無印に近めな戦闘スタイルだったりする -- 名無しさん (2014-10-06 23 46 20) 一番扱い悪い、というか哀れなのはゲーム版だと思うんだ・・・ 鷹岬版は言わずもがな、あさだみほ版では生死不明になったけどシャドーマンって友達がいた キャラとして持て余していた印象が強いアニメ版でも、スラーへの雪辱を果たして新たな戦いの場(でいいのか)として宇宙へ旅立っていった。 ・・・ゲーム版では全作登場してはいるが、本人がストーリーに関わったのは「3」だけ プロトに取り込まれて記憶を全て失って、取り戻すこともなく最終作の6でデリートされたかと思いきや項目によると完全に成仏してないようだし・・・ -- 名無しさん (2014-11-14 20 48 02) 一応5DSでは本物のフォルテも登場するんだっけか。まぁ扱いに関しては正直持て余してた感じがある。元々3で終わりにする予定だったからこそストーリーに関わらせることが出来たんだろうし。6でもう1度ストーリーに関わって欲しかったな -- 名無しさん (2014-11-22 03 37 25) 異種作品対決でフォルテVSラブマシーン(サマウォ)見てみたい~~ -- 名無しさん (2014-11-27 19 27 19) 鷹岬版が格好良すぎるせいで他の残念具合が……。 ↑最終形態でも無い限りラブマは勝てんだろ、得に鷹岬版のフォルテ。 -- 名無しさん (2014-11-27 19 35 08) ハッピーセットの玩具かっこよかった -- 名無しさん (2014-11-27 19 58 19) アニメフォルテは最終的にどの媒体よりも強くなってたんだろうなあ デューオは別格としてスラーもあり得ない位強かったのに瞬殺したし -- 名無しさん (2014-11-27 20 04 08) 漫画版は完全にもう一人の主人公枠。ダークヒーローだよな -- 名無しさん (2015-02-10 17 00 22) 記憶戻せ -- 名無しさん (2015-02-10 19 24 36) デュエマカードのフォルテはDUEL JACKでは役立たずみたいな扱いになってたな -- 名無しさん (2015-03-08 01 26 17) クリア後のおまけストーリー要素は基本パラレルワールド。こんな出来事があったかもしれないIFルートと思っておかないと。1~6でまるで整合性なくなる。 -- 名無しさん (2015-03-08 02 03 38) どんなに強くなろうと、スタート連打の前ではただのメットールに過ぎぬ。アニメの扱いが悪すぎ。サーチマンのオペレーターに使う気合を持て行かれたな -- 名無しさん (2015-03-09 13 24 38) アニメのフォルテの扱いはひどかったなぁ、特に初登場の辺りとか、劇場版も操られてる時のが強そう。まず声優は男にしてほしかった。 -- 名無しさん (2015-03-09 16 23 00) フォルテ「デブとジジイは死ね!!」 -- 名無しさん (2015-04-06 19 42 08) たまにエアバーストとエクスプロージョンの区別がつかなくなる -- 名無しさん (2015-04-07 19 14 05) 今更2をプレイして、真フォルテでヒイヒイ言ってるのにSPだのGSだのXXだの…この先生きのこれるんだろうか -- 名無しさん (2015-04-07 20 28 48) あさだ版→誰だお前。 アニメ版→何だったんだお前。 -- 名無しさん (2015-04-11 16 02 07) あさだ版は巻き込まれと自己犠牲精神の塊すぎてむしろ助けるために頑張ってたシャドーマンが気の毒なレベル -- 名無しさん (2015-10-28 12 46 11) アニメ版だと影薄いですよね… -- 名無しさん (2017-11-21 08 11 13) アニメ版、デューオの存在がタイムパラドックス的に無かった事になったからスラーとも戦ってないしヘタしたらネビュラグレイ事件もなかったことになってフォルテがどこで何しているのやら… -- 名無しさん (2018-03-02 16 15 10) 漫画版で「感情論に過ぎない」と言われるシーンは、そもそもプログラムだと断じているはずのフォルテに腹を立てること自体が感情の問題だという……あるいは人のように振る舞い、扱われるのが気に入らないエゴでしかない。現在だから言えることだけど、当時のリテラシーは相当に杜撰だったな -- 名無しさん (2018-03-03 00 23 25) ↑12 実際、無駄に重いくせして微妙なパワーに発動しにくい効果と、上位互換がいくらでも存在するゴミみたいな性能だから仕方ない。わざわざ地獄万力使って処理した分、ある意味良い扱いだったかも -- 名無しさん (2018-04-28 00 45 02) 記憶を元に鷹岬先生が描いた外伝のフォルテとセレナードの出会いを追記。間違ってる箇所あったら修正よろしくです。 -- 名無しさん (2018-08-19 12 35 32) 一番不遇のフォルテはデュエマのやつでしょ… -- 名無しさん (2018-11-22 11 08 41) ゲットアビリティプログラムは本家ロックマンで例えると倒したボスの特殊武器を得るようなものだろうか -- 名無しさん (2019-04-22 20 01 41) よく考えるとゲームのフォルテは結局修羅のままデリートされてったのか…本人は満足かもしれないけどちょっと悲しいかもしれない -- 名無しさん (2019-08-07 22 30 34) めぐみん「エクスプロォォォォジョンッ!!!」 -- 名無しさん (2020-03-05 21 48 57) 本家とエグゼで一番ギャップが大きいのはフォルテだと思う。というかエグゼ版がカッコ良すぎ -- 名無しさん (2020-04-23 11 29 50) 我は・・・覚醒した・・・ アニメの初セリフがイケボ -- 名無しさん (2020-04-24 22 27 14) エグゼ4.5だとその辺歩いてる一般ナビ(とかヒールナビ)をデリートする事でHPも上がるから、ゲットアビリティプログラムは無印の特殊武器とは違うのかなとか。敵でもラスボス並のhpだし -- 名無しさん (2020-05-18 13 04 39) ゲームだと結局救われてないんだよな・・・何らかの形で一部の人間だけでも認めたり許したりする展開があってもよかったと思う・・・ -- 名無しさん (2020-09-29 23 45 11) 3でコサック博士にアースブレイカー撃ち込んで瀕死にさせたのは、コサック博士が自爆して死んでしまうのを阻止した説があるとかなんとか。無意識だけどまだ信頼が残ってるの -- 名無しさん (2020-10-01 06 15 24) テレビアニメ無印だとロックマンをさらって記憶を読んだりゴスペル相手に吸収を試みて返り討ちにあった以外は悪事どころか活躍もしてないな。 -- 名無しさん (2021-01-08 13 47 12) 4.5フォルテは好きな人居たら教えて?って聞いてきたり面白いやつ。それはそうとDiVEにGS参戦おめでとうです -- 名無しさん (2021-02-25 03 55 07) フォルテが本気ならコサックは生きてなかっただろうな、いつかは戻れると良いなと思う -- 名無しさん (2021-03-29 12 04 19) 漫画のフォルテはくそかっこいいし正当にライバルしてたけど反面ブルース炎山のライバル感が途中から… -- 名無しさん (2021-08-07 00 45 03) メダロットSとのコラボで出た「フォルテイト」は強さも凄いがデザインも素晴らしい。フォルテ好きなら是非とも見てほしい(コラボ期間終わったから入手は無理だけどね)。 -- 名無しさん (2021-09-18 18 39 15) 6で終わらずに続いていたら、なんやかんやあって登場人物のナビになってメインストーリーに再登場とかしてたかもしれない -- 名無しさん (2021-10-25 23 49 57) ↑製作者がコサックだから、娘のカリンカのナビになってるとかあったかもね -- 名無しさん (2021-12-07 15 24 11) ↑4 ブルールはまだいい。ブルースソウルの素材になれたから。フォルテメインの構成で割食ったのは1話で一斉在庫処分された組織のナビやバトルが始まると(フルシンクロの素材になる以外で)出番がなくなるオペレーターの熱人くんだから… -- 名無しさん (2022-07-23 23 23 08) ダークアームブレードのシラハドリは出来ないなどと大嘘書いてたので修正 -- 名無しさん (2023-04-18 19 52 36) ↑×21 結果論とはいえ「多くのトラブルを起こしたけど、フォルテのおかげで初期のネット世界の問題点を発見できた(意訳)」とフォルテを擁護したコサック博士に対して学者達が「感情論」と呆れてたけど、歩み寄ることなく頭ごなしにフォルテのデリートを進言したあたりお互い様なんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-05-06 13 07 17) ゲームだと結局救われなくて悲しいな・・・フォルテがもう一度人を信じることができる世界線はなかったのか・・・ -- 名無しさん (2023-05-07 06 48 01) アニメ版ではこいつ言うほど強くなくね?って印象になりやすいのよね。強いけどせいぜい上の中くらいというか。吸収されたりスラーに負けたりする一方で圧倒的強さを発揮する場面があまりなかったのがアカン。まあ、ウルトラ長兄やTF司令官みたいなもんで負けさせることで視聴者に「あのフォルテが!?」って危機感を与えるのに一番適してたってのが大きいんだろうが。 -- 名無しさん (2023-05-17 14 22 02) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-07-05 15 25 51) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-11 16 40 44 デザイン画によると2までマントの中身は見せない方針だったがあれ理由あるんだろうか? -- (名無しさん) 2023-11-26 13 14 40